package java_DesignPattern.BehavioralPattern.MementoPattern.write_box;

/**
 * 游戏角色状态管理者类---负责人角色
 */
public class RoleMementoCaretaker {

    private GameRoleMemento memento;

    /**
     * 备份游戏角色状态
     */
    public GameRoleMemento getMemento() {
        return memento;
    }

    /**
     * 恢复游戏角色状态
     */
    public void setMemento(GameRoleMemento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
